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Thema: Re: Dead Men Talking Mi März 09, 2011 9:00 pm
@silence Da werden einem die buchstaben auf der tastatur umgedreht. "so viele Rollen" ist wohl übertrieben dafür dass ich schrieb, ich kenne keine Rollen und dass Rutana lediglich 2 Rollen kennt.
Für mich ist silence schwer verdächtig!
*im Kreis tanz* "Der Wolf ist tot, der Wolf ist tot" hat doch gut funktioniert! Ich freu mich über den Erfolg und denke das war auch notwendig denn die Runde ist ansonsten sehr undurchschaubar.
Morrighan
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Thema: Re: Dead Men Talking Mi März 09, 2011 9:30 pm
Nach der erfolgreichen Lynchung feierte das Dorf noch lange im Wirtshaus. Manch ein Bewohner war mindestens so betrunken, wie der verstorbene Meuchelmörder es zu Lebzeiten gewesen war, als sie langsam nach Hause wankten. Dort angekommen ließ sich ein jeder in sein Bett sinken und schlief ruhig bis zum Morgen
Es ist eine ereignislose Nacht.
Morrighan
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Thema: Re: Dead Men Talking Mi März 09, 2011 9:39 pm
Nachdem ich nun (hoffentlich) eure Aufmerksamkeit habe, möchte ich etwas wichtiges bekannt geben.
1. Entschuldigung für den Doppelpost.
2. Da ich morgen, am Donnerstag, dem 10.3.2011, wahrscheinlich erst sehr spät zu Hause sein werde, habe ich mich entschlossen, morgen und übermorgen zu einem Tag zusammenzuziehen. Morgen (Donnerstag) wird es also weder Lynchung noch Nachtpost geben. Die nächste Lynchung findet Freitag zur gewohnten Zeit statt. Der Spieltag wird also 2 RL-Tage dauern. Danach geht es ganz normal weiter.
Spoiler:
Sollte ihr oben in diesem Beitrag einen html-code angezeigt bekommen, ruft bitte euer Profil auf und setzt in den Einstellungen den Haken bei "html immer akzeptieren" auf "ja". Danke
honeyfuu
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Thema: Re: Dead Men Talking Mi März 09, 2011 10:11 pm
*freut sich einen Keks* Gut, ein Wölflein weg und wenn wir von der Ausgangszahl drei ausgehen, dann müssen nur noch zwei Wölfchen dran glauben.
So... Von den bisher fünf Untoten sind also zwei geklärt und in der Nacht wurde wieder das fressen vereitelt oder hier schlafen die Wölfe ganz arg.
Das lässt mich zum Schluss kommen, dass wir definitiv eine Rolle unter uns haben, die mehrmals heilen kann, wobei ich mir nicht ganz sicher bin, ob das stimmt und in wie weit das bei den Nachtergebnissen zum Tragen gekommen ist.
Also, der Jäger ist definitiv drinnen, genauso wie die Seherin, dann gehe ich noch von Hexe und Schutzengel aus. Nun wird es heikel: Entweder es sind Kobolde oder es ist das Liebespaar. Wait:
Rutana schrieb:
Fakt ist aber, das ich, inkl meiner eigenen Rolle, 5 Rollen sicher weiß. 3 (inkl meiner) weiß ich sicher wer sie hat, bei einer bin ich sehr sicher (Fabula) und die 5. weiß ich den Spieler nicht. Bei Watcher und 2 anderen Spielern (einen möchte ich zu seinem Schutz nicht nennen, den 2. vermute ich lediglich) haben die gleiche Menge an Wissen, allerdings mit leicht anderen Rollen. Aber ich kann dir versichern, das diese 5 Rollen bürgerlich sind, und uns der Zufall ein wenig geholfen hat.
Wenn du, Rutana, meinst, dass das Ganze ein Zufall war, dann ist es doch möglich, dass es sowohl kobolde, als auch das Liebespaar gibt und einer der sich Liebenden ein Kobold ist.
Dadurch gibt es also eine Kommunikationsmöglichkeit von vier leuten. Rutana, Watcher, Seth (wurde irgendwann mal erwähnt, korrigiert mich wenn das jetzt falsch ist) Jetzt fehlt nur noch eine Person... da hab ich keine Ahnun, wer dazugehört. ^^ Wenn von diesen Personen nun eine die Seherin ist, dann hat dieses 'Team' einen so hohen Wissenstandart, da es wirklich über alles entscheiden kann. Sagen wir, da Rutana so genau nach der Hexe geguckt hat, dass diese nicht in ihrem Team ist, dass sie diese aber bei Fabula, Aberdeen oder siL (bei mir hat sie die ausgeschlossen) sieht. Dann ist nun folgendes aufgetreten:
8 Lebende; 3 Untote: 2 Wölfe (davon gehe ich aufgrund bereits erwähnter Theorie aus) 3 Kobolde Seherin Hexe Jäger Amor Schutzengel Bürger (?)
Natürlich ist das alles noch nicht ganz einleuchtend, da Rutana uns eine hundert prozentige Sicherheit verspricht, dass der Jägerschuss noch nicht verbraucht wurde, was sie aber durch die Kombo Liebespaar und Kobolde nicht wissen kann. (Heißt: ich überdenke die Theorie noch mal, aber jetzt muss ich erst einmal ins Bett)
Und nun überlass ich den lieben Vielschreibern das Feld, damit wir auch wirklich weiter kommen.
Alucard
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Thema: Re: Dead Men Talking Mi März 09, 2011 11:45 pm
hu..das war ja erfolgreich
ich denke ich hab alles durchblickt....die einzige momentan der nicht in das puzzle passt ist desperio
Von desperio war ich noch nie in der Runde ein Freund und nach Ausschlussverfahren MUSS sich hinter ihm etwas böses befinden...
Ich sehe damit desperio als den verdächtigsten/gefährlichsten von allen gerade.
Zitat :
da Rutana uns eine hundert prozentige Sicherheit verspricht, dass der Jägerschuss noch nicht verbraucht wurde
Der Aussage schließe ich mich voll und ganz an ....ich bin der Meinung (bzw. weiß) das der Jägerschuss noch nicht verbraucht wurde und es sich hier eigentlich nur um ein Gifttrank oder ähnliches gehandelt haben muss...
Seth
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 1:35 am
Sehr schön! So soll das sein. Nach meiner Liste müssen diese 2 Leute die restlichen Wölfe sein!
Desperio mkryker
Sicher sind für mich zu 100% Rutana, Watcher, Alu und Aberdeen Watcher stellt Fabula als sicher dar, deshalb ist sie es für mich auch. Bei Sil kann ich mir die Rolle vorstellen und die ist bürgerlich. Na ja.. auch ich besitz ein kleines Wissen und kann honeyfuu und SaltatorMortis als sicher darstellen. Da ich ja auch kein Seher bin, ist das auch kein Outing
Bleiben also nur noch Desperio und mkryker! Ich schieß erst mal auf Desperio!
Rutana
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 6:42 am
Ich würd erstmal auf mkryker schießen... Den müssen wir nämlich 2 mal töten, so wie's aussieht (2 Gifttränke gibts wohl nicht XD) und Desperio hat bereits eine Verwarnung wegen Nicht-Postens... die "Arbeit" bei ihm könnte uns also abgenommen werden x3
Da Seth Aberdeen als sicher da stellt, ist sie es für mich auch zu 100%.
Puh, honey... du bist seeehr nah an der Aufklärung der Umstände dran. Und das find ich richtig gut ^.^ Und bevor in deinem Kopf nun ein wenig das Chaos herrscht, geb ich dir nen Tipp: Schau mal in die Rollenvorschläge! Kobolde gibt es in dieser Runde, denke ich, nicht.
Aber Watcher hatte da mal etwas interessantes erwähnt, das nicht mit dem Trunkenbold gestorben ist Und vielleicht hat nun auch Sil kapiert, wovon ich rede? :3
honeyfuu
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 7:15 am
^^ Okay... Danke Rutana... Da ich ja jetzt zwei tage Zeit hab, setzte ich mich einmal dran eure Beitrage durchzuforsten. Aber ich hab das bereits in einer Runde nicht geschafft. Naja, vielleicht ist es diese Runde anders und ich finde eure gut versteckten Hinweise.
Also: Wenn nicht irgendetwas Großes passiert, werd ich mich bis dahin erst einmal mit dem geschehen bisher befassen.
Seth
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 12:41 pm
Rutana schrieb:
Ich würd erstmal auf mkryker schießen... Den müssen wir nämlich 2 mal töten, so wie's aussieht (2 Gifttränke gibts wohl nicht XD) und Desperio hat bereits eine Verwarnung wegen Nicht-Postens... die "Arbeit" bei ihm könnte uns also abgenommen werden x3
Das macht irgendwie Sinn Ist wohl das bessere Vorgehen. Dann werd ich jetzt mal meinen Schuss auf mkryker abgeben.
mkryker
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 1:46 pm
so da ihr anscheinend auf mich schiessen wollt nur zu...aber 2 von dennen die auf mich schiessen wollen sind 100 % pro wölfe warum ? das werdet ihr dann sehen wenn ich tod bin....ich sga nur das wird euch das knie brechen und die wölfe einen schritt näher zum sieg bringen
siLenCe_w
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 3:56 pm
mkryker schrieb:
so da ihr anscheinend auf mich schiessen wollt nur zu...aber 2 von dennen die auf mich schiessen wollen sind 100 % pro wölfe warum ? das werdet ihr dann sehen wenn ich tod bin....ich sga nur das wird euch das knie brechen und die wölfe einen schritt näher zum sieg bringen
Lol, zuerst sagst du, du habest keine wichtige Rolle und nun behauptest du, dass man an deinem Tod etwas über die anderen zwei weiss? Wen meinst du überhaupt? Und dir ist hoffentlich auch klar, dass du beim ersten Mal gelyncht werden nicht entgültig stirbst, sondern erst einmal untot bist? Das heisst, du kannst in der Nacht weiterfressen.
Es könnte im Übrigen auch sein, dass das letzte Nichtfressen auf Inaktivität zurückzuführen is..
Desperio
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 4:10 pm
hmm... eine ereignisslose nacht? komisch... haben die wölfe gepennt? oder gibt es iwelche übermächtige gute rollen die ich noch nicht kenne... hmm ich weiß nicht. aber den ansatz von mkryker find ich auch etwas komisch... erstens weil er ja garnicht sterben wird... nur untot und zweitens weil er seine meinung bezüglich seiner rolle auch geändert hat.. komisch... also ich weiß nicht aber iwie werde ich wohl auch auf ihn schießen, wenn sich nicht iwas weltbewegendes hier tun sollte!
Rutana
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 4:17 pm
Vielleicht geht mkryker ja davon aus zu sterben, weil er bereits untot ist?
Und an die Inaktivität der Wölfe und dem deshalb ausgefallenen Fressen musste ich auch schon denken. Entweder das oder der Schutzengel hatte einen guten Riecher... ^^
Watcher
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 4:23 pm
Rutana schrieb:
Entweder das oder der Schutzengel hatte einen guten Riecher... ^^
Eher das Erste, denn wenn man bedenkt, wie viele Leute noch "Leben", dann ist ein Treffer des Engels eher unwahrscheinlich. Weiterhin haben wir hier wohl einen Fresser, der sich auf den Schweif getreten fühlt. Na denn, genieß deinen Tag ryker, es ist vielleicht dein Letzter
mkryker
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 4:30 pm
nein ich hab keine große rolle da habt ihr was falsch verstanden aber vlt könnt ihr daraus was lesen wer wolf ist .... ja bisschen falscher ansatz von mir naja egal
ähm ja ich weiss das ich erst untod werde aber wenn die wölfe noch kommen bin ich ganz wech.
honeyfuu
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 5:43 pm
Ich hab im Moment noch keine sooo vielversprechende Lösung für mein Problem, wie Rutana an so viele Infos kommt. Folgende Möglichkeiten:
Das Magiertribunal: Diese ganze Sache mit den magiern des lebens, des Todes und des Giftes, würde die vielen Näche ohne Fressopfer erklären und auch das Absprechrecht zwischen ein paar leuten.
Eine Erklärung für die Nachtergebnisse wäre auch der Chefkoch, damit ist aber noch nicht die Erklärung des Wissens von Rutana gegeben.
Für das Wissen von Rutana kann es auch eine ganz andere Rolle geben, die kombiniert mit dem Liebespaar zu einer starken Zweiergruppe führt: Der Nachtwächter.
Irgendwann zu Beginn, ich glaub nach der ersten lynchung, erwähnte Rutana den Jägerschuss und vermutete, dass dieser etwas mit dem Untotenverhältnis zu tun gehabt haben könnte. <--- Das war entweder eine Lüge oder Rutana wusste zu dem Zeitpunkt noch nicht wer der Jäger war. Wodurch sie dann zu diesem Wissen gekommen ist, weiß ich nicht. Bezüglich des Jägers bin ich mir sowieso nicht soo sicher, was es damit auf sich hat. Wenn ihre Vermutung damals nicht einfach nur rein rhetorisch genannt worden war, dann kann es auch sein, dass Rutana der Jäger ist. <= (Das ist alles Schwachsinn, irgendwo, aber ich steig einfach nicht dadurch, wie Rutana an so viel Wissen kommt )
Was jetzt die mögliche Rollenverteilung angeht: ich bin auf nichts gestoßen, Rutana. Jedenfalls nicht in den Rollenvorschlägen (nur die da oben und die erklären nicht alles) und da hattest du gesagt, dass ich die Lösung des Rätsels finden würde. Kann ja sein, dass ich zu dumm bin, so wie immer, aber solange sich nichts neues ergibt, werde ich wohl mal alle eure Beiträge durchkauen müssen. Mal sehen, ob ich es schaffe zwischen den Zeilen zu lesen, aber ich vermute, dass ich zu dämlich dafür bin. ._.
Alucard
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 5:54 pm
mryker?
Ich bzweifel sehr sehr stark das du solch eine Rolle besitzt ....denn nach dem Auswahl-verfahren welches ich gemacht habe bleiben nur 2 Kandidaten über!
Und das sind Desperio und du
Wenn du jetzt jedoch meinst das mein Auswahlverfahren wohl möglich falsch sein könnte, dann irrst du dich ..aber gewaltig ...denn ich greife so was einfach aus der Luft sondern habe da schon meine information.
Ich stimme Seth und Rutana zu...lynchen wir heute mrkryker?!
mkryker
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 6:04 pm
ja gut alucard die du meinst ihr werdet es spätestens morgen dann sehen.
kann mich auch nicht mehr wirklich verteidigen meine argumentationen gehen ins leere xD ich saug mir mein wissen auch nicht aus der nase ^^ wobei ich selber am besten weiss wer und was ich bin
Rutana
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 7:24 pm
Honey, ich geb dir mal noch einen Tipp Les mal sowohl Watcher's Beiträge als auch meine, insbesondere die letzten von uns (also ruhig von hinten nach vorn blättern) ganz genau durch. Von Oben Nach Unten! Dann wirst du was entdecken
Watcher
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 7:25 pm
honeyfuu schrieb:
Was jetzt die mögliche Rollenverteilung angeht: ich bin auf nichts gestoßen, Rutana.
Du siehst nur vor lauter Bäumen den Wald nicht. Ich habe die Antwort auf deine Frage eig schon recht früh hier verfasst ... such nochmal bei Morrighan's und nicht bei meinen Vorschlägen Und um dir das Suchen, einmal nach meinem Beitrag diesbezüglich, als auch nach Morrighan's Vorschlägen zu ersparen:
Watcher schrieb:
Ich vermute mal stark, dass wir neben den klassischen Rollen noch mindestens eine Rolle aus den Vorschlägen mit dabei haben, die bisher nur eine oder keine Chance hatte sich zu behaupten. Wäre ich SL würde ich eine meiner Vorschläge nehmen. Wenn Morrighan also genauso denkt, haben wir hier eine Liste ihrer Vorschläge:
Eris; Puck; Racheengel; Rachegeist; Nachtwächter; Puppenspieler; Nekromant; Schicksal; Wolf im Schafspelz; Schaf im Wolfspelz; (Wolf ohne Rudel); Zerstreute Hexe; Succubus/Incubus; Der Notar; Der Saboteur
(Habe nur die Farbe geändert, da man das im Quote sonst nicht mehr lesen kann, ohne es zu markieren)
Rutana schrieb:
Honey, ich geb dir mal noch einen Tipp Les mal sowohl Watcher's Beiträge als auch meine, insbesondere die letzten von uns (also ruhig von hinten nach vorn blättern) ganz genau durch. Von Oben Nach Unten! Dann wirst du was entdecken
Einen Tipp zitier ich ihr doch schon xD
Rutana
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 7:38 pm
Aber du hast nicht den zitiert, den ich meinte XD Aber ich glaub sie wirds schon finden *pat* ^.^ Schade dass die Lynchung heut ausfällt x3
Watcher
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 7:57 pm
Rutana schrieb:
Aber ich glaub sie wirds schon finden *pat* ^.^ Schade dass die Lynchung heut ausfällt x3
Ja, n bischen kann sie ja auch suchen. Weiterhin fällt sie nicht aus, sondern wird sie lediglich verschoben. Doch schade, dass wir gerade zu dieser Lynchung uns so einig sind >.<
honeyfuu
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Thema: Re: Dead Men Talking Do März 10, 2011 9:44 pm
^^° Wie bereits gesagt, ich bin zu so etwas einfach zu dämlich. Gut... Ich begeb mich morgen dadran und les mir alle Beiträge von Rutana und Watcher durch.
Und ich denke, dass es ja irgendwie zu finden sein müsste, also hoff ich, dass ich was finde.
Fabula
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Thema: Re: Dead Men Talking Fr März 11, 2011 12:46 pm
sowohl Seth als auch Alucard haben bei ihrem Ausschlussverfahren Sil ausgelassen. Es bleiben also nicht nur mkryker und desperio. Da sich Mkryker so immens verteidigt werde ich mich lieber zuerst Seth anschliessen und Desperio meine Lynchstimme geben.
Aberdeen
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Thema: Re: Dead Men Talking Fr März 11, 2011 2:20 pm
Was sagt uns das, dass sie siL ausgelassen haben? Ist es ein Versehen bei dem ganzen Wußt an Text? Oder wollen sie sie schützen? Oder will jemand ihnen einfach nur daraus einen Strick drehen?
Ich hab meine Wahl bereits getroffen und abgeschickt. Und es ist heute nicht Desperio. Weil er ja, wie gesagt, auch durch seine Abwesenheit glänzen könnte... Und fehlende Wölfe sind gute Wölfe.