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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 5:46 pm
Langsam ist es wohl Zeit sich zu Wort zu melden Über Fressausfallgründe brauch man nix sagen.
Viel der ganzen Zeit hat mit dem Thema DV was ziemlich verwirrent ist wenn man nur 4h gepennt hat Eine Sache hätt ich noch:
Zitat :
nur würd ich als gemischtes paar vermeiden mic sofrüh gegen die wölfe aufzulehnen.. eher sanft von meinem Liebsten ablenken
Spricht da ein Teil des Paares aus dir?
Mister D
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 5:56 pm
Imoshen schrieb:
nein, ein Waisenmädchen kann niemals überleben. Weder durch Hexe, noch Schutzengel oder sonst etwas. Das ist mir noch aus den Regeln im Gedächtnis geblieben
Würde ich so nicht sagen...
Diese Rolle wäre mMn fähig, das Waisenmädchen zu schützen....
Zitat :
Priester: (+3) Einmal während des Spiels darf der Priester einen Spieler, in der Nacht, durch die 'Macht Gottes' schützen. Der nächste Versuch diesen Spieler zu töten scheitert auf jeden Fall.
Aber dass das passiert ist kann ich mir nicht vorstellen ^^
Edit: Hab gar nicht dran gedacht: es ist ja ne klassische Runde, also kanns das auch nicht sein ^^ Aber nur so allgemein erwähnt
SaltatorMortis
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 6:01 pm
und das direckt nach einem ausgefallenden Essen sagen? gute idee.. vielleicht kann ich meinen schatzi schützen :-)) denn mein schatzi wird mich immer schützen.. muss nur genügend zwietracht sähen.. also danke liebster das du mir heute nacht das Leben gerettet hast XXD
MRD es wird aber in den Regeln ausdrücklich von Hexen und schutzengeln gesprochen und da wir klassisch spielen ;-)
Mister D
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 6:02 pm
Deshalb auch mein Edit
Also wissen wir mal...das WM hatts nicht zu nem Wolf ins Bett geschafft ^^ Auch nicht grade viel
honeyfuu
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 6:21 pm
xD Wir kommen ja echt weiter. Wie zu erwarten war. Meine Stimmen sind raus. BM Stimme ging an einen der beiden, die sich zur Wahl gestellt haben, Lynchung ging nach Zufall raus. Mal sehen, was dabei rauskommt. ^^
Imoshen
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 6:30 pm
honeyfuu schrieb:
Meine Stimmen sind raus. BM Stimme ging an einen der beiden, die sich zur Wahl gestellt haben, Lynchung ging nach Zufall raus. Mal sehen, was dabei rauskommt. ^^
So ähnlich gings mir auch. Ich bin total gespannt auf die Lynchung Da kann ja jetzt alles rauskommen.
@Mister D: Laut dem Regelwerk kann ein Waisenmädchen nicht gerettet werden, weil es halt auch einfach viel zu unfair wäre. Durch ihren Tod wird ja ein Wolf enttarnt. Ich weiß nicht aus welchen Rollen der Priester stammt aber in meinem Empfinden dürfte er sie auch nicht retten.
Mister D
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 6:33 pm
Der ist aus Pegasus.
Zu einem gewissen Punkt hast du schon recht, aber der Satz
Zitat :
Der nächste Versuch diesen Spieler zu töten scheitert auf jeden Fall.
ist für mich ziemlich Eindeutig
Klar, Hexe und Schutzengel o.ä. würde ich hier auch nicht die Chance geben, aber das hier wäre mMn etwas andres, und hier hätte das WM einfach p.e.c.h. ^^
Watcher
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 7:32 pm
Memo:
Ich gebe Sousuke Sagara und Maugrim noch bis 45 Zeit mir ihre Stimmen zu schicken!
Watcher
Anzahl der Beiträge : 1845 Anmeldedatum : 25.01.10 Alter : 34
Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 7:59 pm
Myradriel wählt Maugrim Morrighan wählt Maugrim Sassi wählt Maugrim Imhoshen wählt Mister D Rom wählt Mister D Werwolf Dave wählt SaltatorMortis Maugrim wählt SaltatorMortis amentia wählt Sousuke Sagara Mister D wählt Werwolf Dave honeyfuu wählt Myradriel SaltatorMortis wählt Sassi Sousuke Sagara wählt Rom
Siegelwächter Maugrim wird gelyncht!
Nachtruhe!
Watcher
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 8:29 pm
Nacht II:
Waisenkind Mister D wurde gefressen!
Morgengrauen!
Zuletzt von Watcher am So Jun 12, 2011 8:34 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Mister D
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 8:30 pm
R.I.P.
SaltatorMortis
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 8:39 pm
hmmpf unser nettes nachbarkind.. da hat es scheinbar doch zuhause geschlafen in ihrem Karton ein seltendes ereigniss... und noch ein schlechtes.. hmm wollte wohl maugrimm checken und war weck als die Todesnachricht eintraf
und souske ist n post löscher :-) hab dich erwischt wie du nachtsüber dein Amt feierst... warum hast du das arme weisenmädchen nicht beschützt :-)
Zuletzt von SaltatorMortis am So Jun 12, 2011 8:44 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Suske
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 8:42 pm
Nasuper jetzt hoff ich mal, dass wir nicht noch in Bedrängnis kommen und uns der SW hätte rausreißen können...
Und was sehe ich? ich bin BM *grins* Vielen Vielen Dank an meine Wähler Wink Und sollte jetzt ein Wolf denken er könnte mich fressen... Ich hab mein haus schon zur Baracke ausgebaut, außerdem bin ich Wächter also musst du schon mit viel Verstärkung kommen Very Happy [DV sache Razz ]
Da ich eigentlich grad in hetze bin, (ich bin beim toten SW zum gechillten Abend eingeladen) halte ich mich kurz.. bzw.. so kurz: ich schreib euch alles morgen auf, nur soweit, rom wieso findest du Morri als 100% sicher, weil du net auf sie schießen wolltest?
--
so sry hier nochmal das ich gepostet hab, obwohl nachtruhe herscht... :/ das da oben ist mein post. ^^
tja damit ergibt sich für mich nun sehr viel. unter anderem, dass ich nun auch verstehe warum rom wohl morri für sicher hält. @saltator: mein amt hat mir leider nicht viel gewährt meinen besten Freund und leidgenossen (einseitiger art) MisterD hätte ich doch immer gerettet...
Sassi
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 8:44 pm
So die Lynchung war ja schon mal nicht schlecht der Siegelwächter hätte gefährlich sein können. Es hätte uns echt schlimmer treffen können.
Die Nacht war natürlich sehr schlecht das Waisenkind hätte uns echt noch helfen können.
Zum anderen muss ich leider verkünden das unser Flötenspieler sehr aktiv ist.
Myradriel
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:05 pm
Hmm... das Waisenkind... erfahren wir da normalerweise nicht, wer es gefressen hat? Oder es schlief bei einem Bürger und wurde regulär gefressen.
@Sassi: Das bedeutet du wurdest diese Nacht verzaubert?
Sassi
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:12 pm
Nein Myradriel ich wurde letzte Nacht verzaubert habe ich erst vorhin erfahren. Das heißt es muss diese Nacht wieder jemand verzaubert worden sein es sei den der Flöttenspieler hat es verpennt was ich nicht so wirklich glaube.
Zu dem Waisenkind das erfahren wir nur glaube ich wenn es bei einem Wolf geschlafen hat also wird es wohl nicht bei einem gewesen sein. Und die erste Nacht hatte mister d ja verpennt also ist das waisenkind leider nutzlos verstorben.
SaltatorMortis
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:14 pm
jenau das bedeutet die aussage... die flöte hört sich auch für mich schön an... tja ich hab eine möglichkeit angezeigt warum die weise sterben kann :-)
Morrighan
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:14 pm
Ich vermute mal, dass Mister D "außer Dienst" gefressen wurde und es daher keine Angabe über einen Wolf gibt. Zumindest würde ich es als SL so handhaben. Das heißt, in diesem Fall hat nicht nur das Waisenmädchen Pech gehabt, sondern auch wir. So... und wir haben also tatsächlich einen Flötenspieler... Damit müssen wir nicht nur auf die Wölfe aufpassen, sondern auch zusehen, dass wir den Trötenwicht rechtzeitig erwischen bevor er seine Siegbedingung erfüllt hat.
Sousuke Sagara schrieb:
Ich hab mein haus schon zur Baracke ausgebaut, außerdem bin ich Wächter also musst du schon mit viel Verstärkung kommen
So so... du weißt schon, was das bedeutet, nicht wahr? Jetzt aber genug von DV-Anspielungen. Die meisten hier spielen es nicht, von daher hat das Thema hier wenig verloren. Ich versuche mich auch zurückzuhalten^^
Imoshen
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:45 pm
Ich muss mich echt schämen, dass ich dem armen Waisenmädchen an den Kragen wollte. Bei Mister D hat ich irgend so ein Gefühl, aber das hat sich ja als falsch herausgestellt :/ Jetzt weiß ich auch warum er es so mit der Rolle hatte. Im Übrigen versteh ich nicht warum es gut ist, wenn ein Siegelwächter gelyncht wird. Der kann sich als genauso nützlich erweisen. Von daher haben wir bisher noch nichts gewonnen, aber eine wichtige Rolle verloren.
Eben dachte ich noch es wäre ganz einfach den Flötenspieler zu erwischen, indem jeder hier reinschreibt wenn er verzaubert wurde. Aber ganz so einfach ist es ja nicht, weil er selbst das ja auch behaupten kann bzw. ein mögliches vorhandenes Liebespaar... Von daher steh ich gerade auf dem Schlauch wie man den überhaupt ertappt. In Sachen Wölfe bin ich auch noch kein Stück weiter. Vorallem versteh ich nicht warum alle so scharf auf Maugrim waren. Der hat ja höchstens 3 Zeilen gepostet und aus denen konnte man 0 schlussfolgern. Ich hoffe am nächsten Tag kommt irgendwas ans Licht
Edit: das einzige Gute ist, dass der Flötenheini auch von den Wölfen gejagt werden sollte
Morrighan
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 9:56 pm
Imoshen: Der Siegelwächter ist halt immer ein zweischneidiges Schwert, daher sowohl zum Wolf als auch zur bürgerfreundlichen SR werden kann. Da es in den Runden, in denen er dabei war, jedoch häufiger vorkam, dass er sich zum Wolf entwickelte, verbinden die meisten diese Rolle am ehesten mit einem Ersatzwolf.
Imoshen
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 10:07 pm
Morrighan schrieb:
Imoshen: Der Siegelwächter ist halt immer ein zweischneidiges Schwert, daher sowohl zum Wolf als auch zur bürgerfreundlichen SR werden kann. Da es in den Runden, in denen er dabei war, jedoch häufiger vorkam, dass er sich zum Wolf entwickelte, verbinden die meisten diese Rolle am ehesten mit einem Ersatzwolf.
Ja, gerade deshalb sollte man diejenigen vllt nochmal auf den Boden der Tatsachen zurückholen. Ein Siegelwächter ist +-0 Es ist daher weder gut noch schlecht, dass er gelyncht wird. Das schlechte daran ist halt, dass anstatt ihm kein Wolf erwischt wurde. So seh ich das zumindest.
Ich habe mir jetzt auch nochmal den Flötenspieler durchgelesen und muss meinen Post revidieren. Es scheint also so zu sein, dass alle Verzauberten voneiner wissen. Daher können nur die den Kreis eingrenzen. Dann macht Sassis Post allerdings gar keinen Sinn. Sie ist in Nacht 1 verzaubert worden und weiß nicht, wer diese Nacht verzaubert wurde? Vielleicht steh ich auch auf dem Schlauch aber laut der Rollenbeschreibung muss sie es doch wissen.
Zitat :
Diese Rolle spielt als Drittpartei und kann nur alleine das Spiel gewinnen, wenn er alle anderen Spieler verzaubert hat. Jede Nacht bestimmt er zwei Spieler, die verzaubert werden. Diese erfahren davon. Auch in der nächsten Nacht verzaubert er zwei Spieler, und nun wissen alle vier Spieler voneinander, dass sie verzaubert wurden.
Wenn das stimmt muss der Flötenspieler ja tatsächlich verpennt haben
Zuletzt von Imoshen am So Jun 12, 2011 10:09 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Myradriel
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 10:08 pm
Ein Flötenspieler. Laut Regelwerk zwei Opfer pro Nacht. Wenn er bisher also nicht verpennt hat, gibt es bereits 4 Opfer. Bisher hat sich aber nur Sassi gemeldet... Und das auch erst recht spät. Wie kommt es? Hat Watcher geschlafen? Oder bekommen die Opfer womöglich erst einen Tag später Nachricht? Oder der Flötenspieler war tatsächlich erst einmal unterwegs.
Der Flötenspieler ist noch schwieriger zu entdecken als die Wölfe, da er vom Seher vermutlich als Bürger erkannt wird - da bleibt uns wohl nur Glück um ihn durch Lynchung oder Wölfe los zu werden.
Bis morgen werde ich einmal die Lynchstimmen durchgehen und versuchen daraus neue Erkenntnisse zu ziehen.
Imoshen
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 10:11 pm
Myradriel schrieb:
Und das auch erst recht spät. Wie kommt es? Hat Watcher geschlafen? Oder bekommen die Opfer womöglich erst einen Tag später Nachricht? Oder der Flötenspieler war tatsächlich erst einmal unterwegs.
Der Flötenspieler ist noch schwieriger zu entdecken als die Wölfe, da er vom Seher vermutlich als Bürger erkannt wird - da bleibt uns wohl nur Glück um ihn durch Lynchung oder Wölfe los zu werden.
Warum Sassi es erst jetzt erfährt verstehe ich auch nicht, aber deine zweite Mutmaßung bringt mich komplett durcheinander. Der Seher sieht doch die Rolle des Spielers. Und die Rolle ist eindeutig Flötenspieler und nicht Bürger?!
Myradriel
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 10:21 pm
Imoshen schrieb:
Der Seher sieht doch die Rolle des Spielers. Und die Rolle ist eindeutig Flötenspieler und nicht Bürger?!
Ah, ok. Das stimmt. Hatte das von den RL-Regeln falsch im Kopf. Da ist es glaube ich so, dass der Seher nur erfährt, ob ein Spieler ein Wolf ist oder nicht. Aber hier steht ja tatsächlich im Regelwerk, dass die komplette Rolle bekannt gegeben wird. Von daher bitte meinen vorherigen Kommentar einfach vergessen. Bleibt die Frage, was mit unseren Opfern los ist. Denn die bilden ja keine Drittpartei?!
Suske
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Thema: Re: Werwolf - classic Chaos So Jun 12, 2011 10:23 pm
Myradriel schrieb:
Hmm... das Waisenkind... erfahren wir da normalerweise nicht, wer es gefressen hat? Oder es schlief bei einem Bürger und wurde regulär gefressen.
auf nachfrage hin bekam ich die antwort, dass es nur einen wolf outet, wenn es bei ihm pennt. wenn es gefressen wird,während es bei nem bürger pennt, gibts kein outing. ganz einfache aber komische sache. aber logisch ^^