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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:36 pm
Na herzlichen Glückwunsch, ihr habt den Mondgott gekillt...
Auch wenn ich glaube, dass er seine Fähigkeit bereits verwendet hat, hätte hier schon ein Bösewicht hängen können... Jetzt wird noch einer fasziniertm außer es gibt gar keinen Wolf mehr, und das ganze Spiel geht von vorne los morgen...
Aberdeen
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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:41 pm
Ich will nicht mehr! Ich wander aus! Ich hab gehört in Spanien solls auch ganz schön sein...
Mister D
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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:44 pm
Okey viel Spaß, darfst dort aber auch noch ins Forum kommen
Sousuke Sagara schrieb:
Desperio: [...] Desperio [...] [ 4.5 ]
Eine Frage...was tut der? Naja ich bin gespannt ob wir es morgen endlich schaffen^^
Aberdeen
Anzahl der Beiträge : 228 Anmeldedatum : 24.01.11 Ort : Ruhrgebiet
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:47 pm
Außerdem fehlt die Stimme von Saltator!!!! Wie kann das kommen? Einer wählt sich selbst und ein anderer garnicht?
Mister D
Anzahl der Beiträge : 1346 Anmeldedatum : 13.04.10 Alter : 30 Ort : Far far away...
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:49 pm
Theoretisch kann beides möglich sein, nur warum kassiert Salta keine Verwarnung? Als entschuldigt wird er auch nicht angeführt...
Irgendwie komisch das alles^^ Aber was es mit der Selbstmord-Lynchung auf sich hat...wäre interessant
Suske
Anzahl der Beiträge : 2646 Anmeldedatum : 23.06.10 Alter : 33 Ort : Rollenüberarbeitung
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:54 pm
Saltas Stimme ist untergegangen und ich hab vergessen sie aufzuführen. Und Desperio wollte für sich selbst stimmen, da er keine Ahnung hatte auf wen sonst seine Stimme gehn soll €dit: bevor die Frage aufkommen sollte.. Der Wolf kann zwar sein Rudel fressen, aber diese nicht faszinieren.
Zuletzt von Sousuke Sagara am Di Feb 15, 2011 8:57 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Morrighan
Anzahl der Beiträge : 4348 Anmeldedatum : 27.01.10 Alter : 46 Ort : jenseits der Vernunft
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:57 pm
Und weiter gehts... warum zum Henker hat Desperio sich selbst gelyncht?
Wurde versehentlich etwas verwechselt? So, dass nicht Desperio gegen sich gestimmt hat, sondern Salta? Wurde Desperios Stimme durch irgendetwas oder irgendjemanden umgelenkt? Wurde nur vergessen, die Entschuldigung oder Verwarnung Saltas zu notieren? Wo ist der letzte Bösewicht? Ist es am Ende Suske selbst? Oder haben wir es mit der bösen Form des Schicksals zu tun?
Langsam bin ich mit meinem Latein am Ende.
Überholungs-Edit: Die ersten drei Fragen wurden geklärt. Die anderen stehen noch im Raum.
Mister D
Anzahl der Beiträge : 1346 Anmeldedatum : 13.04.10 Alter : 30 Ort : Far far away...
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 8:57 pm
Bevor ich jemanden meine Stimme gebe, der möglicherweise böse ist, bring ich mich lieber selbst um...
Naja jetzt dürfte die Nacht nicht mehr lange auf sich warten lassen, auch wenn sie wohl ziemlich unspektakulär sein wird^^ Aber man weiß ja nie, vielleicht gibt es ja noch eine Rolle die in der Nacht töten kann, und nimmt sich der Sache an?
Edit:
Morrighan schrieb:
Ist es am Ende Suske selbst?
Meine Stimme geht gegen Suske
Suske
Anzahl der Beiträge : 2646 Anmeldedatum : 23.06.10 Alter : 33 Ort : Rollenüberarbeitung
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:00 pm
Nop diese Nacht gab es scheinbar schon zuviele Opfer. In einer mondlosen Nacht blieben die Bürger still in ihren Betten und hofften, keinen Besuch der Wölfe zu bekommen. Als am nächsten Morgen die Sonnenstrahlen das Dorf wachkitzelten, fanden die Bürger keine Toten. Man beachte mein €dit im vorhergegangenen Post ~~
Niemand wurde gefressen.
Ereigniskarte für heute:
Der Böse Bredin:
Wenn das Dorf eingeschlafen ist, bestimmt der erste Ausgeschiedene einen Spieler, der kein Werwolf ist und der alleine die Augen öffnet. Der Spielleiter zeigt diesem heimlich die Werwölfe und er wird die geheimer Verbündeter. Der Verbündete der Werwölfe bleibt Dorfbewohner, er erwacht nicht gemeinsam mit den Werwölfen, teilt aber ihren möglichen Sieg. Anmerkung: Der Verbündete kennt zwar die Wölfe, diese kennen ihn jedoch nicht. Er hat kein Abspracherecht. Für die Siegbedingungen wird der Verbündete zu den Wölfen gezählt.
Wenn dieser Spieler gelyncht wird, wird es mitangegeben.
Zuletzt von Sousuke Sagara am Di Feb 15, 2011 9:03 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Desperio
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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:02 pm
Desperio hat es euch gesagt! Aber ihr wolltet ihr alle nicht Glauben!
R.i.P
Aberdeen
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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:03 pm
Meine Stimme geht auch gegen Suske! Suske? Kannst Du Dir das bitte notieren? --
Aber wenn jetzt gefressen wurde, heißt das doch nicht, dass es KEINE Opfer gab. Oder? Edit zum Edit: DANN HABEN WIR NOCH 2 WÖLFE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! FRAGE: Wie lange dauert die Faszination an? Bis zum Ende der Runde?
Mister D
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Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:09 pm
Nein, eher einen Zaubermeister der keinen Seher sucht Das ist kein Wolf, und der kann nicht fressen Lies es nochmal durch
Fabula
Anzahl der Beiträge : 281 Anmeldedatum : 21.10.10 Alter : 51
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:13 pm
Also ich finde es sehr schade dass Desperio raus ist. Er war so knapp davor und hat sich so schön beteiligt.
Randbemerkung. Zu Idiot und Pazifist gibt es jeweils Alternativen in denen die Stimmen einfach dazugezählt oder abgezogen wurden.
Morgen soll es also ich sein. Wenn es nach Mister D ginge am besten schon heute Nacht. Vielleicht habt ihr ja ehe es soweit kommt noch eine Erleuchtung oder spätestens wenn es dazu kommt. Ich fürchte nicht den Tod. Wieder mal einen Tag verschenkt....
Morrighan
Anzahl der Beiträge : 4348 Anmeldedatum : 27.01.10 Alter : 46 Ort : jenseits der Vernunft
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:28 pm
@Aberdeen: Die Faszination dauert bis zum Ende der Runde an. Wer fasziniert wurde, spielt weiterhin für seine Seite (alle Bürger und Bürger-SR bleiben bürgerfreundlich), hat allerdings ein kleines Problem: Sobald jemand gelyncht wird, der ebenfalls fasziniert wurde, sterben alle bis dahin faszinierten mit ihm.
Wenn man die Faszinierten nicht aus dem Weg räumt, oder von der Lynchung ausnimmt, wird sich daraus über kurz oder lang ein ziemliches Blutbad ergeben. Bei der nächsten Lynchung stürbe nur einer, bei der übernächsten zwei... jeweils, wenn man einen Faszinierten erwischt.
Und als wäre das nicht Problem genug, bekommen die Wölfe oder der Wolf (vlt wollte Suske uns nur verwirren?) in der nächsten Nacht auch noch ein Helferlein. Dummerweise behält dieses seine Rolle, und ist so durch Scans nicht erfassbar, aber es wechselt die Seiten, und wir haben noch einen Bösewicht mehr.
Das zeigt mehr als deutlich, dass wir endlich den letzten Bösewicht finden müssen... bevor es der vorletzte wird.
Fabula schrieb:
Randbemerkung. Zu Idiot und Pazifist gibt es jeweils Alternativen in denen die Stimmen einfach dazugezählt oder abgezogen wurden.
Hätte man das dann nicht bei der Stimmzahl gemerkt? Es steht eine bestimmte Anzahl von Namen da, aber die Stimmzahl dahinter passt nicht? Alles sehr verwirrend...
Mister D
Anzahl der Beiträge : 1346 Anmeldedatum : 13.04.10 Alter : 30 Ort : Far far away...
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 9:35 pm
Also müssen wir schnell handeln, bevor noch ein Helferlein kommt
Also, bei Suske können wir nicht davon ausgehen, was ein normaler SL machen würde, er ist nun mal verwirrend^^ Schön möglich, dass er uns verrückt machen will
Ich wär echt auf das RPG gespannt in dem er selbst stirbt
Nungut, Fabula....oder vllt Salta, nur Salta kann ich mir nun mal nicht vorstellen, auf Grund dem was er schreibt...
SaltatorMortis
Anzahl der Beiträge : 809 Anmeldedatum : 21.10.10 Alter : 37 Ort : irgend eine Psychatrie
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Di Feb 15, 2011 11:15 pm
jup wie ich schon gestern gestimmt hab.. Fabula.. das einzige wie Aberdeen böse sein kann ist wenn sie verliebt ist..
Fabula
Anzahl der Beiträge : 281 Anmeldedatum : 21.10.10 Alter : 51
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Mi Feb 16, 2011 4:24 pm
Leider muss ich jetzt weg und komm erst halb 10 wieder. Meine Stimme bleibt bei Salta. Und ich bin mir ziemlich sicher dass wir uns wiedersehn.
Morrighan
Anzahl der Beiträge : 4348 Anmeldedatum : 27.01.10 Alter : 46 Ort : jenseits der Vernunft
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Mi Feb 16, 2011 5:22 pm
Ich hab offen gesagt nicht den geringsten Schimmer mehr, und werde heute wahrscheinlich den Würfel entscheiden lassen. Und hey, da ich mich natürlich beim Würfeln rauslasse, passt es sogar genau.
Des weiteren überlege ich zur Zeit, ob ich heute oder spätestens morgen endlich mal den Richter benutze (sofern nicht gerade der gelyncht werden soll, für den ich selber stimme). Zumindest stünde die Sache mit der Macht dann nicht mehr zwischen uns... Außerdem käme das Amt dann endlich einmal zum Einsatz (und wehe, das ist die Auflösung der Runde... dass der Richter begnadigen muss...)
Die Frage ist nur wann? Morgen ist es vielleicht sogar sinnvoller, denn heute gibt es nur eine Person, die fasziniert wurde. Morgen sind es zwei, so dass die eine die andere bei der Lynchung mitziehen könnte... aber halt nur, wenn es einen Faszinierten trifft... es könnte genau so gut der letzte Fiesewicht sein... Fragen über Fragen...
Edit: Der Würfel ist gefallen. Ich habe ihn wieder aufgehoben und gewürfelt.
Suske
Anzahl der Beiträge : 2646 Anmeldedatum : 23.06.10 Alter : 33 Ort : Rollenüberarbeitung
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Mi Feb 16, 2011 8:09 pm
Rpg kommt etwas später, ich schreib noch dran Lynchung: SaltatorMortis: Fabula; Aberdeen; Morrighan; [ 3.5 ] Fabula: Mr.D; SaltatorMortis; [ 2 ] Schicksal SaltatorMortis wurde gelyncht.
Aberdeen
Anzahl der Beiträge : 228 Anmeldedatum : 24.01.11 Ort : Ruhrgebiet
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Mi Feb 16, 2011 8:49 pm
Hätten wir die Sache mit dem "bösen" Schicksal somit auch aus dem Weg. Und nun? Ich habe keine Ahnung.
Suske
Anzahl der Beiträge : 2646 Anmeldedatum : 23.06.10 Alter : 33 Ort : Rollenüberarbeitung
Thema: Re: PS: Ich liebe dich Mi Feb 16, 2011 9:01 pm
In seinen Umhang gehüllt ging er ruhig durch die Gassen des ausgestorbenen Dorfes. Ein Lächeln lag auf seinem Gesicht, als er das Wirtshaus vor sich auftauchen sah. Mit leichten Schritten bewegte er sich zu der angelehnten Tür. Seine Augen gewöhnten sich schnell an die dunkele Ambiente und er sah die Bürgermeisterin Morrighan hinter ihren Tresen während der Dorfdepp Aberdeen erfolglos versuchte sie aufzuheitern. Trotz ihrer langärmligen Kleidung konnte man schon die fortschreitende Verwesung ihres Körpers sehen, doch dies schien keinem der Anwesenden aufzufallen. Und selbst wenn, der Magier Mr.D hatte bereits alle seine Tränke aufgebraucht und hätte nichts gegen die Krankheit der Aussätzigen Morrighan tun können. Nachdem die Dorfbewohner SaltatorMortis gelyncht hatten, erkannten sie das sie das Schicksal selbst gelyncht hatten. Verzweifelt schauten die Bürger zu dem Eintretenden.
Es erstaunte ihn nicht, das Fabula fehlte. Sie hatte nach ihrer Verwandlung nichts mehr gegessen und hätte sich wohl nicht beherschen können. Plötzlich jedoch hörte man ein Knurren vor der Tür. Die Tür wurde aus den Angeln gesprengt und die blutunterlaufenen Augen der Wölfin Fabula und die hochgezogenen Lefzen ließen die Bürger aufspringen. Zwischen den Bürgern und dem Wolf stand nun die fremde Person. Er grinste und machte einen Schritt zur Seite. Es war totenstill im Raum, als plötzlich Morrighan und Aberdeen wie hypnotisiert aufstanden und auf den Wolf zugingen. Sie knieten sich vor ihr nieder und beugten ihre Häupter. "Was tut ihr?" rief Mr.D, doch die beiden reagierten nicht. "Tja meine Liebe, ich denke du hast dir das Abendmahl verdient. Guten Hunger." hörte man die ruhige Stimme des Fremden, woraufhin die Wölfin sich auf die beiden warf und sie zerfetzte. Mr.D fing an zu grinsen und ließ froh seinen Umhang fallen. "Und ich dachte schon, sie würde es nicht mehr schaffen." rief er aus, ging zum Tresen und füllte sich seinen Krug mit Bier auf. "Und was hast du für eine Rolle in dieser Zeit?" fragte er die geheimnisvolle Person und drehte sich um. Doch da war niemand mehr. Nur noch eine Rauchsäule wies auf das verschwinden der Person hin. Eine blutverschmierte Fabula und ein ein angetrunkener Mr.D schauten sich verwundert an, als plötzlich mehrere Klingen durch die Luft fuhren und die beiden zerstückelten. Ihre Todesschreie waren noch weit in den Wald und in die Lüfte zu hören, und im dunkel der Wälder sah man eine einsame Gestalt sich entfernen, während sie böse grinste.
~~
Niemand wurde gefressen.
† Wolfssieg †
Zusammenfassung
Rollen:
Aussätziger (+3) Siegelwächter (alternativ) (+1)
Spoiler:
spielt bis zur Aktivierung auf Bürgerseite und gewinnt auch mit diesen
Der Heilige (+3) Magier (alternativ) (+5)
Spoiler:
Besitzt 2 Tränke seiner Wahl.
Mondgott (+3) Prieser (alternativ) (+3)
Spoiler:
Muss bis zum zweiten Tag seine Fähigkeit genutzt haben.
Dorfdepp (alternativ) (+1)
Spoiler:
Bei seiner Lynchung verliert er sein Stimmrecht nicht.
Schicksal (+5)
Fähigkeiten:
Amnesie (Tag) Das Schicksal nennt eine Person, die in der nächsten Nacht eine eventuell vorhandene Sonderfähigkeit nicht einsetzen kann. Davon sind auch die Wölfe betroffen: wird der letzte überlebende Wolf von der Amnesie betroffen, fällt das Fressen aus. Besucht das Waisenkind einen Wolf mit Amnesie, überlebt es. Hat eine Sonderrolle die Verwendung einer einmaligen Sonderfähigkeit (zum Beispiel die Tränke der Hexe) bereits vorher angekündigt, so gilt diese als nicht benutzt (es wurde vergessen, sie einzusetzen) und wird der SR wieder gutgeschrieben. Vision (Tag) Das Schicksal benennt eine Person, die während der nächsten Nacht die Fähigkeit der Seherin hat und eine Person scannen kann. Erhält die Seherin selbst die Vision, darf sie in dieser Nacht zwei Personen scannen. Das Ergebnis des Scans wird dem Empfänger der Vision erst nach dem Nachtpost mitgeteilt. Anmerkung: Wenn diese Fähigkeit angewandt wird, sollte die Benachrichtigung an den SL möglichst zeitig raus gehen, damit dieser genug Zeit hat, den Empfänger davon zu unterrichten. Letzter Wille (Rundenbeginn) Schicksal benennt zu Beginn der Runde eine Person, die bei ihrem Ableben (egal auf welche Art) ein Testament hinterlässt. Dieses erlaubt der Zielperson, direkt nachdem sie gestorben ist, noch eine Stimme für die nächste Lynchung abzugeben. Diese teilt sie dem SL mit, der sie erst zur Lynchung veröffentlicht.
Köderwolf (-3) Chaoswolf (-3) Ältester der Wölfe (-6) Wolf ohne Rudel (-4) -> Alchemistenwolf (-5) Vampir (Deamon Saltator) (-5)
[Die Zahlen sind eigene Werte, aber auch zT aus der Regelsammlung übernommen.]
† Mike master - Ältester der Wölfe † Mister D - Magier -> Verbündeter der Wölfe † mrkyker - Wolf ohne Rudel -> Alchemistenwolf † Morrighan - Aussätziger † Rutana - Siegelwächter -> Chaoswolf †
Tag 1:
Nacht 1:
Rollen wurden verteilt. Schicksal SaltatorMortis lässt Rutana ein Testament schreiben. Vampir Alucard will SiLenCe_w beißen. Die Werwölfe wollen Alucard fressen. Wolf ohne Rudel mkryker sucht sein Rudel bei Morrighan. Erreignis weder "Ich" noch "Wolf" ist aktiv. Watcher Desperio Aberdeen SaltatorMortis Alucard SiLenCe_w verlieren ihre Stimme. Priesterin Fabula findet das Schutzamulett
Fabula gibt das Schutzamulet an Aberdeen weiter. Wolf ohne Rudel mkryker findet sein Rudel bei SiLenCe_w (da er nachmittags gefragt hatte, wo siL noch lebte, gab ich ihm die Information.) Die Wölfe wollen Watcher fressen. Priester Fabule segnet sich selbst.
Die Wölfe wollen Morrighan fressen. Mondgott Desperio heilt Morrighan. Alchemistenwolf mkryker wird in das Rudel integriert. Niemand wurde gefressen. Ereigniskarte Schreckgespenst wird aktiviert. Aberdeen gibt das Schutzamulet an Morrighan weiter.
Niemand wurde gefressen.
Lynchung 3: mike master: Desperio; SaltatorMortis; Fabula; Morrighan; Aberdeen; [ 5 ] SaltatorMortis: Rutana; mkryker; [ 2 ] Ältester der Wölfe mike master wurde gelyncht.
Tag 4:
Nacht 4:
Die Wölfe wollen Rutana fressen. Rutana ist mit mkryker das neue Rudel. Morrighan gibt das Schutzamulet an Rutana weiter. Ereigniskarte "Rückkehr der Flammen" wird aktiviert. Schicksal SaltatorMortis gibt Aberdeen die Fähigkeit "Vision" dark_moon wird als Siegelwächter aufgrund der Ereigniskarte gelyncht.
Die Wölfe wollen Fabule fressen. Rutana gibt das Schutzamulet an Fabula weiter. Das Schutzamulet wurde zerstört. Aberdeen scannt Rutana. Fabula wird aufgrund der Ereigniskarte "Rückkehr der Flammen" in einen Wolf verwandelt. (Jede Sonderrolle, welche schon ihre Fähigkeit benutzt hat, gilt für diese Aktion als normaler Bürger.) Ereigniskarte "Sinflut" wird aktiviert.
Lynchung 5:
Fällt aufgrund der Ereigniskarte aus.
Niemand wurde gelyncht.
Tag 6:
Nacht 6:
Die Wölfe wollen niemanden fressen. Ereignis "Kopf oder Zahl" wird aktiviert. Niemand wurde gefressen.